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        qq音樂圖標怎么點亮(qq音樂圖標的點亮技巧)

        作者/整理:杜克網絡 來源:互聯網 2019-05-24

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        伴隨著騰訊推出的QQ注銷功能,網絡上又掀起了一股懷舊風。

        辛苦掛出來的太陽等級自然不用多說,而作為一名浸淫QQ社交和游戲圈多年的老玩家,小編清晰地記得,有一段時間,國內還掀起過一陣點亮QQ圖標的熱潮。

        除了QQ相冊、QQ空間、QQ會員之類的功能性圖標,還有一大批游戲類圖標。那時候,一排排點亮的圖標,甚至可以成為在朋友面前炫耀的資本。

        今天就給大家來盤點一下,那些年我們點亮過的騰訊游戲圖標吧!

        QQ可以注銷了,但那里還有我辛苦掛出的太陽和點亮的圖標

        早期的騰訊是以社交軟件起家的,但是基于與日俱增的用戶數數量,它很快就將敏銳的觸角伸向了游戲市場。

        當時的騰訊,自研能力還是比較薄弱的,只能靠借鑒其它成功網游來發展自己的產品,《QQ堂》就在這樣的背景下誕生了。

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        脫胎于《泡泡堂》的它,結合騰訊海量的用戶群體,一經推出就受到了大量玩家的好評。

        要想點亮圖標,只要在游戲中達到1000積分就可以永久點亮。不過由于后期的外掛泛濫,如今的《QQ堂》距離關服已經不遠了。

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        《QQ幻想》也是當年騰訊借鑒產生的作品之一。相對于休閑性質的《QQ堂》來說,《QQ幻想》的世界觀更為宏大,也算是騰訊在MMORPG領域的早期作品之一??梢哉f,這款游戲為后來騰訊的許多自研游戲提供了寶貴經驗。

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        當年《QQ幻想》圖標的點亮方式也非常簡單,只需要在游戲中玩一小會即可。

        如今隨著游戲種類的不斷豐富,加上騰訊方面的運營重心轉移,《QQ幻想》也和《QQ堂》一樣,幾乎處于無人問津的狀態了。

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        早期的騰訊由于游戲硬實力方面的不足,涉及的游戲大多是具有強休閑和強社交屬性的作品,《QQ音速》就是這樣的作品之一。

        作為游戲類型中比較少見的音樂類作品,《QQ音速》當時吸引了很多女性玩家的目光。而騰訊也從《QQ音速》當中,發現了女性玩家市場的巨大潛力。

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        《QQ音速》當時只要達到6級并且扣除五顆種子,即可點亮圖標,但是只要一段時間不登陸游戲,就會熄滅。

        2018年11月22日,騰訊發布《QQ音速》退市公告,并將于2019年底正式關閉服務器。

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        說到音樂游戲,就不能不提《QQ炫舞》了。

        與它的前輩《勁舞團》相比,《QQ炫舞》無論是在道具、玩法、還是曲庫上都更勝一籌,這也讓這款經典的音樂游戲有了旺盛的生命力。即使后面推出了續作和手游,《QQ炫舞》依舊保持著不錯的熱度。

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        在游戲中,等級達到10級就可以點亮《QQ炫舞》的圖標了。在騰訊早期的作品當中,歷經市場變革、續作上市、手游上線等多次的沖擊,《QQ炫舞》卻依舊堅挺,不得不說是一個難得的奇跡。

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        在騰訊游戲的發展史上,韓國網游一直占據著重要地位。從早期的借鑒,到之后的代理,可以說如果沒有韓國網游,就沒有騰訊的今天。

        比如,《QQ三國》的出現,就離不開《冒險島》這樣一款經典的作品。不過在玩法、副本設定、角色定位以及運營上,《QQ三國》還是有一些獨到之處的。這也讓它當年在國內,有過一陣比較火熱的時期。

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        《QQ三國》當年點亮圖標需要等級達到25級,相對于其他騰訊游戲來說稍微慢了一些,不過也不是特別困難。

        如今的《QQ三國》依舊在運營中,相對于其他知名游戲的火爆,《QQ三國》雖然不溫不火,卻也擁有一批忠實的粉絲。

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        讓騰訊在競速游戲市場上占得一席之地的代表作則要數《QQ飛車》了。

        同樣是憑借著QQ用戶的量級優勢,在同《跑跑卡丁車》的交鋒當中,《QQ飛車》逐漸占據了上風。

        當然,騰訊對于地圖、賽車等游戲元素的多方位改良,也是《QQ飛車》成為優秀產品的關鍵因素。

        騰訊對于游戲主角小橘子這一虛擬形象的完美塑造,也讓她成為了游戲歷史上著名的標志人物。

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        當年《QQ飛車》點亮圖標也比較容易,只要等級達到10級即可。

        時至今日,《QQ飛車》依舊有著相當可觀的熱度,而從騰訊的運營動作來看,似乎還會給《QQ飛車》一定的資源扶持。歷經滄桑而不倒的小橘子,還會陪伴賽車手們在追逐夢想的道路上飛速前進。

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        接下來要說的幾款游戲,對于騰訊都有著比較重要的意義。

        首先要說的就是在國服率先上線的《穿越火線》了。

        由于CS的火爆,國服玩家對于槍戰游戲有著很濃厚的情感。而當時市面上的射擊類網游恰巧不是特別多,橫空出世的《穿越火線》讓國服玩家們的熱情徹底點燃,而騰訊也就此邁入了游戲大廠行列。

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        點亮CF的圖標是需要花費榮譽點的,具體數值已記不清。CF目前在國內也是熱度不減,高清大區和手游的推出讓這款老游戲再一次煥發了生機。

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        與CF一同幫助騰訊走向巔峰的,還有《地下城與勇士》。雖然在韓服的上線時間比CF早,但是DNF在國服上線的時間卻晚于CF,不過這并沒有影響到它在國內成為爆款產品。能夠阻礙玩家們玩DNF的,或許只有那該死的疲勞值設定了。

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        游戲中只要達到18級完成轉職即可點亮DNF的圖標。如今的DNF在保留了核心玩法的基礎上,做出了諸多創新,也算是騰訊游戲的常青樹之一。

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        最后要說的,就是騰訊游戲研發史上的標桿——《尋仙》了。

        除了代理和借鑒,騰訊早期完全由自己創作的作品并不多,而《尋仙》就是其中的佼佼者之一。精美的3D畫面、完善的背景故事和游戲玩法使其在市場上掀起了不小的波瀾。

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        當年的《尋仙》可以算是上述所有作品當中點亮圖標最難的,要到25級才能夠點亮,緩慢的升級和較高的任務難度,讓25級都成為了一個相當有難度的目標。

        今天的《尋仙》通過續作和手游成功延續了自己的傳奇生涯,這位騰訊游戲的傳奇見證者,如今正用另一種方式在延續著自己的輝煌。

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        相信在各位玩家的游戲歷程當中,或多或少都會點過騰訊游戲的圖標吧!在過往的游戲生涯當中,你對于哪個游戲的圖標印象最深刻呢?歡迎大家在下方的評論區說出你的故事哦~

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